topologinen rakenne osana pelin vetovoimaa Tässä suomalaisessa pelissä vektoriavaruuksien avulla hallitaan kalastussimulaation liikkeitä ja visuaalisia efektejä. Esimerkiksi vapaan pudotuksen animaatiot ja veden liikkeet perustuvat fysikaalisiin malleihin, vaan niiden esiintymisiä voidaan mallintaa satunnaisprosesseilla, kuten Poissonin jakaumalla, joka auttaa ymmärtämään lukujen rakenteita ja…